1. 首页 > 手游资讯

魂之追梦【我对放开世界的理解】

作者:admin 更新时间:2025-02-09
摘要:魂之追梦【我对开放世界的理解】如下:副本秘境:这个应该是大部分玩家最喜欢去的地方了,对开放世界来说,副本和秘境可玩的花样实在太多了。副本,就是有稳定产出的地方。...,魂之追梦【我对放开世界的理解】

 

魂之追梦【我对开放世界的理解】如下:

副本秘境:这个应该是大部分玩家最喜欢去的地方了,对开放世界来说,副本和秘境可玩的花样实在太多了。

副本,就是有稳定产出的地方。可以分为小型单人副本,中型多人副本,大型团队副本。副本很简单,没什么好说的,就一点,副本一定要产出概率稳定。

秘境,同样能探索,就相当于依附于主世界的小世界了。我想的秘境是不同于副本又等同于副本的。秘境可分为,小型秘境,中型秘境,大型多人秘境和超大型区域或者全服秘境。秘境是需要触发才能找到的,至于触发条件有很多,可以是任务,也可以是奇遇,还可以是其他什么的,总之触发条件十分的多种多样。至于上述的中小型秘境为什么没有人数的限制这个问题很简单,秘境其实都没有人数限制,只不过小型的单人基本都能通关,而中型的也是有可能单人通关的,只是需要一些操作,意识,和其他方面的要求才行。再往上就不行了,因为难度跨越的太大,已经不是个人可以依靠各种因素打得通的了!至于超大型秘境,可以看成是一个区域或者全服的超大型任务,触发之后全服或区域的在线玩家都会参与进来,因为有些玩家可能是突然被拉进秘境,所以官方要保留各个副本秘境里,任务剧情场景里的进度,超大型秘境完成后留一个缓期给那些突然出副本的玩家补给时间。该秘境在完成的过程中,随着时间的延长会有一定的惩罚,可以是缓慢降低身上穿戴装备的耐久或坚固值,也可以是缓慢削减经验什么的,当然,还会降低血量上限(离开秘境后会恢复)。在秘境中可以更容易获取平时不好得到的物品,时间越久收获自然越多。不过,秘境的最终奖励也会随着时间的延长而降低(会有保底奖励),究竟是要通关的最终奖励还是期间收集的物品奖励,就要看玩家自己的取舍了。毕竟是最大型的秘境,而且还是区域或者全服参与的活动,如果能在短时间完成,那最终奖励肯定很吓人,不过难度也是很高的。需要玩家们通力协作才有可能缩短时间完成。秘境的所有所得全是个人归属,哪怕你是组队进入的也一样。

秘境还有稳定和随机秘境的区别。稳定秘境被触发后除了高额的开荒首通奖励后,会变化成普通的秘境副本,跟副本一样。一部分的副本可以由这个得来。随机秘境被触发后,第一个进入的机会只能由触发者或者触发的队伍进入,如果成功通关,后续进入的玩家奖励会被削减,只不过没有稳定秘境那么厉害,毕竟开荒者是有特殊奖励的。如果未成功通关,失败后其他玩家就可以进入了,开荒奖励依旧存在,直至开荒成功。随机秘境被触发后是有时间限制的,到时间后无论是否开荒成功,秘境里是否还有玩家在攻略,都会自动消失强制玩家退出秘境。每个玩家对同一随机秘境的通关奖励只有一次领取机会(开荒者除外,除了开荒的奖励外,还可以在进入一次领取普通奖励)。随机秘境开荒完成后,会一定程度的降低难度。

秘境的等级不是固定的,会根据同一分线的玩家或者队伍进行上下调整。无论是稳定的还是随机的秘境都是如此,只要还是秘境,没有变成副本。

超大型秘境的出现时段应该间隔比较长的时间,比如一个月一次,或者更长的时间。毕竟,该秘境的奖励太过丰厚,任何物品都有可能在该秘境中得到,无论是装备,材料,坐骑,还是宠物,而且出极品的概率是所有掉落中最大的。

以上就是魂之追梦【我对开放世界的理解】相关内容。