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月神的迷宫开发者的话 月神的迷宫200没了

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:月神的迷宫开发者的话如下:亲爱的登月者们,好久不见!我是《月神的迷宫》的主策划松松(也是游戏里的松茸铁拳菇~)《月神的迷宫》已经公测2个星期了。在过去的两周时间...,月神的迷宫开发者的话 月神的迷宫200没了

 

月神的迷宫开发者的话如下:

亲爱的登月者们,好久不见!

我是《月神的迷宫》的主策划松松(也是游戏里的松茸铁拳菇~)

《月神的迷宫》已经公测2个星期了。在过去的两周时间里,我们收到了很多的反馈,目前游戏确实存在许多可优化的空间。

为此,甚至有登月者认为我们会放弃这款游戏,选择捞一波跑路。

但我们是不会这么做的。

从首次曝光开始,到“新月”、“上弦月”、“望月”、“满月”等多轮测试,再到这一次的公测,我们的目标从未改变——那就是把《月神的迷宫》长久地运营下去,不断丰富银月世界的内核,为登月者们提供更好的体验。

所以在汇总现存的问题之后,开发组的小伙伴们也是加班加点,拟定了接下来的优化方案。

作为主策划,我想真诚地和登月者们分享一下我们后续的思路。

首先,在登月者们尤为关心的福利方面,我们后续计划通过定期推出活动等方式,周期性地为登月者们送上包括各阵营SSR物和月灵券在内的更多福利。在本次夏日冒险活动中,有很多登月者反映奖励进度设计存在不合理,无法领取到很多的奖励。在后续的活动里我们也会着力优化奖励进度,让登月者们有更好的活动体验。

关于游戏内容的优化方面,我们初步计划从材料、角色、作战内容三个方面进行推进。

在材料方面,有很多登月者反馈材料消耗过大,供不应求,所以在后续的更新中我们会对材料的获取和消耗进行调整,重新平衡这一问题。

角色方面,除了上述的各阵营SSR魔物福利,我们也会逐步实装各个阵营的全新魔物,开放多种获取途径帮助登月者补充魔物,组建自己心仪的队伍,并解决各阵营的平衡性问题。

作战内容方面,有登月者反映现有的冒险关卡难度高,魔门内容重复等问题。我们也正在筹备对关卡的难度进行调整,优化消耗和收益,尽量削减重复性,还请登月者们期待~

以上就是我们整体的优化思路,将会后续的更新中分版本逐步实施。但不得不承认的是,优化项中牵涉数值调整的地方比较多,不可避免地会涉及到登月者们现有的数据。目前开发组的小伙伴们也正在研究这个问题,我们会在优化过程中尽可能平衡数据调整带来的影响。

游戏的持续改善离不开每一位登月者的帮助,欢迎登月者们继续为我们留下对《月神的迷宫》的任何建议和想法。登月者们在冒险过程中遇到任何可能存在的bug或其他问题,都可以积极地反馈给我们,每一条评论和建议我们都会仔细阅读!

非常感谢登月者们一直以来对我们的包容,我们会一如既往努力为登月者们提供更好的游戏体验。我们会一直坚持下去,继续雕琢它,让《月神的迷宫》成为一款让大家喜欢,也让我们骄傲的作品。

爱你们的《月神的迷宫》主策划 松松

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以上就是月神的迷宫开发者的话相关内容。